“游戏流程,也不能是一条路走到黑的横版过关。”拓也继续拋出重磅炸弹,“我要加入载具追逐战!想像一下,你们开著一辆吉普车在丛林里狂奔,身后是那头巨大的霸王龙,它隨时可能一口咬过来!你们要一边开车,一边躲避隨机出现的倒塌树木和滚石。每一次玩,障碍都不同,让玩家没法背板!甚至追逐过程的应对,和你带上车的道具也有关係,不同的道具就有不同的应对办法。”
“嘶一一”相泽倒吸一口凉气,光是听著描述,手心都开始冒汗了。
“bss战也是一样!”拓也加重了语气,“別让玩家傻站著和恐龙对轰。利用场景!场景里的一切都是武器!比如把霸王龙引到高压电网旁边,然后启动开关电它!或者在它脚下引爆油桶!或者在储藏室里对付迅猛龙,可以打爆液氮罐冻住它们!我要的是斗智斗勇,而不是单纯的拼血量!”
他看著已经完全被镇住的二组眾人,放缓了语速,做了最后的总结。
“最后一点,也是最关键的。虽然我们加入了製作、驯服这些复杂的元素,但別忘了,这首先是一款追求爽快感的街机游戏。节奏必须紧凑,战斗必须火爆!从投幣到游戏结束,全程都要让玩家的肾上腺素保持在最高点!”
拓也靠回椅背上,端起茶杯喝了一口:“好了,我的想法就是这些。你们可以在这个基础上自由发挥,或者加入更好的点子。但是记住,所有元素都必须为了『好玩”和『爽快”服务。”
“除此以外。”拓也放下笔,环视著已经呆若木鸡的眾人,“画面风格,不要走日式,要彻底的美式硬派漫画风。肌肉要稜角分明,爆炸要火光冲天,恐龙的皮肤纹理,要让玩家能感觉到那股来自远古的粗感。我们的主战场,在北美!”
拓也靠回椅背上,端起咖啡杯喝了一口:“好了,我的想法就是这些。你们可以在这个基础上自由发挥,或者加入更好的点子。但是记住,所有元素都必须为了『好玩』”和『爽快”服务。”
这
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