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清水组长站出来,总结了刚才討论形成的初步改进方向。
图形概念设计、音乐音效的搜集与改编、核心对抗机制的细化……一项项任务被初步分配下去。
第三开发部这台沉寂已久的引擎,终於围绕著《俄罗斯方块》街机版这个核心项目,开始高速运转起来。
组员们的脸上洋溢著久违的兴奋和干劲。
看向中山拓也的目光,也从最初的审视、怀疑,逐渐转变为一种初步的信服和期待。
……
社长办公室的门再次被轻轻推开,又缓缓合拢。
海外事业部部长田中站在社长中山隼雄宽大的办公桌前,金边眼镜后的目光,比上次在走廊里多了几分实实在在的疲惫,却也透著一种如释重负的光彩。
他的身旁,站著中山拓也。
將近三周的时间,对於焦灼等待的人来说,显得格外漫长。
“社长,中山副组长。”
田中微微躬身,语气依旧严谨,但声线里不易察觉的激动,泄露了他此刻的心情。
“经过多轮艰苦的磋商,我们已经与苏联外国贸易委员会,也就是el,正式签署了协议。”
他將一份装订好的文件轻轻放在桌面上。
“成功购得《tetis》在全球范围內的,涵盖所有现有及未来已知和未知平台的独家版权。”
“总价,四百万美元。”
四百万美元。
这个数字让中山隼雄
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