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在眾人疑惑的目光中,他打开箱子,取出了那台外观粗獷的eletnika 60。
接著是变压器,连接线。
一番略显笨拙的操作后,他按下了那台苏联电脑的电源开关。
风扇开始低沉地嗡鸣,屏幕闪烁,最终稳定下来,显示出绿色的西里尔字符。
他插入那张写著疑似“tetis”字样的软盘,输入指令。
软碟机发出“咔噠咔噠”的声响。
几秒后,屏幕上,单色的方块开始缓缓落下。
极其简陋的界面,没有背景音乐,没有音效,只有最基础的移动、旋转、消除。
会议室里响起一阵轻微的骚动,夹杂著不解的低语。
这就是社长儿子带来的“礼物”?
一个看起来比雅达利游戏还要原始的东西?
中山拓也平静地开口,声音清晰地传遍会议室。
“各位看到的,是这款游戏的原型。”
“它的名字叫《tetis》,来自苏联。”
【写到这里我希望读者记一下我们域名????????????.??????】
他简单介绍了游戏的来源,並启动计算机,演示了一下游戏的玩法。
隨著一个个方块落下,堆叠,消除,以及隨著分数积累而加快的方块下落速度,会议室里渐渐出现一些窃窃私语,几位开发部的人多少都露出了感兴趣的神色。
然后,在眾人更加疑惑的
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