且价格还只是国际游戏引擎的1/10。
但对於各家游戏大厂来说,这可就不是什么好消息了。
最简单的一个道理。
如果国內大量中小型游戏公司、第三方开发者,都用上了极光引擎,在性能大幅落后,且开发、维护成本更高的前提下,他们大价钱自研的游戏引擎该怎么办?
还要继续研发维护吗?
亦或是选择加入?
5%的收入分成,说实话,挺实惠的。
但这也相当於,主动把脖子钻进了极光的绳套之中。
万一有个不愉快,人家想制裁製裁你,轻而易举。
事实上,为了应对极光的衝击,在过去短短一个月里,就已经有两家游戏大厂,被迫宣布將启动“开放生態”战略了。
如网易宣布,將开放自家ne引擎部分功能。
完美世界將推出“ube引擎开发者计划”。
他们企鹅,也已就引擎开放事宜,开过几次高层会议了。
游戏业务同样是集团的支柱性產业,不得不重视。
当然,更大的压力,其实还是来自於公司內部的变革。
从维持了十多年的封闭系统,陡然转为开放生態,说起来简单,但平衡各部门、各派系之间的利益,达成一个新的平衡,哪有那么容易。
如果这个世界没有极光,那该多完美啊。。
望著窗外清冷的月色,小马哥幽幽嘆了口气。