0、安卓、i0s跨平台高性能渲染与全链路快速开发,且无需额外付费!】
开头这句介绍,就有点惊到他了。
当前的主流游戏引擎,如虚幻3,同样支持p端和主机端跨平台开发,但於移动端,仅通过udk提供有限支持,且需额外支付25%分成。
unit支持p端和移动端,但於主机端同样功能受限,需额外付费。
而极光引擎却支持全平台、全链路开发!
性能方面,也跟头部游戏引擎虚幻3不相上下,部分参数还略有胜之。
渲染能力,动態全局光照,支持d10/11,单场景百万+多边形模型,帧率稳定在30fps以上。
物理系统,支持流体模擬、大规模破坏、粒子物理交互等等。
网络架构,採用分布式伺服器,单服8000人在线,延迟50s。
这一块,远胜所有主流游戏引擎!
如虚幻3,才有/s架构,单服仅支持2000人在线。
开发者工具链,全链路集成极光云编译平台,支持开发者在云端完成跨平台打包,支持“一键发布”多平台版本。
耗时从传统引擎的2小时,压缩至15分钟!
代表作品:《剑灵》、《fle2then》、巴拉巴拉。
第二部分,有关“极光引擎开放生態”的介绍,更是让冯吉大开眼界,同时还有一种莫名的熟悉感。
极光引擎+全链路工具包+极光云,组成开放平台。
基础功能免费,支持模块化订购,按需付费。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共5页