基本算是明牌打法,偏偏又有些无解。
比肩虚幻3的性能。
基本等於白给的价格。
还有著极光生態的加持。
对於不差钱的大型游戏厂商而言,可能还好。
但对於中小游戏厂商、独立开发者而言,吸引力实在是太大了。
冯吉完全想不出,其他游戏引擎厂商,拿什么跟极光斗。
极光这一连串的操作,就相当於明摆著告诉所有人一一他们不喜欢钱,也不在乎钱,他们只要所有人都死!
说到底,极光引擎,只是极光游戏业务的一小块,亏了也就亏了,无所刁谓。
人家旗下隨便一款游戏,月流水都是几个亿。
但对於其他游戏引擎厂商来说,那可是他们的命根子。
本质上,极光就是在用网际网路的“免费+生態”思维,重构游戏引擎行业的商业模式。
他们不在乎短期利润,而是打算通过抢占开发者入口,构建起覆盖“开发-测试-发行一变现”的超级生態。
最终成为数字內容產业的“基础设施供应商”!
届时,变现的方式可就太多了。
云服务、流量分成、硬体合作、巴拉巴拉。。
隨便举两个例子。
游戏开发者总需要伺服器吧?
极光云欢迎您!
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