作痛,刚才那下他是直接被爆头了,那种钻心的痛觉非常真实。
好傢伙,开门杀是吧?
看来这傢伙就是新手老师了。
以永嵐的游戏经验,霎时间就想明白了是怎么回事,显然这游戏没有冗长复杂的前戏,上来就直接让你用战斗来学习。
挺不错的,永嵐很喜欢这种直接了当的开场,虽然他认为了解故事设定也是增强代入感,提高游戏乐趣的重要部分。
但这些都暂且不急,与其乾巴巴地讲述,直接上手体验,在探索和战斗中学习更为合適。
既然知道了走几步就会撞见敌人,永嵐暂且停留在原地做准备。
永嵐在心中默默呼唤,视网膜上便弹出界面来。
非常简洁的面板,只有【背包】、【属性】、【日誌】以及【同伴】四类。
【背包】中当然是空无一物,【日誌】记载了旁白的所有提示,【同伴】也是一片空白,只能提醒永嵐这不是一个单人游戏。
而最关键的【属性】则只有四个要素。
【主宰:1】
【天命:1】
【不朽:1】
【爱恋:1】
嗯?这些属性又是搅什么的了?
跟老祖宗传下来的【力量】【敏捷】【智力】等属性完全不同,永嵐完全搞不懂这四个属性代表什么。
於是他查看起具体的描述:
【主宰】
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