;
而当对局持续超过三十分钟,中央区域将浮现「神只之影」,率先击杀者会直接获得胜利。这一机制不仅能防止b赛陷入僵局,亦给予落後方翻盘的机会。
「裂界神殿最大的挑战,在於当地形开始发生剧烈变动时,选手的每一步都有可能被b入Si局。这不仅是考验英雄C作与战术,更是对临场反应与判断的终极试炼!」赛评语调高昂地分析。
「他们在选择移动、设伏甚至撤退路线时,必须随时留意战场变化,否则一旦踏错,便会受困其中,陷入Si局。」
蓝方NBTB自东侧的「圣光祭坛」出发。这座以纯白石材构筑、象徵神圣秩序的高地初期视野极佳,有利控制开局节奏。但随着地形崩解,战线终究将转向中心。
红方FAL则从西侧「深渊封印」起步。那里锁链盘绕、染着红光的石墙如血脉般搏动,沉眠神只的封印静静潜伏於裂隙之中,气息混沌而诡谲。这片封闭的地形,虽利於前期防守与伏击,却也意味着一旦遭遇「神罚降临」,极易被反制。
FAL於前期便以高压b战,试图透过小规模团战快速扩大优势。
「Reaper的战术相当明确,几乎全程Si贴Driv的十面阎罗,从主线到野区全面X地g扰其发育空间!」
我紧张地偏过头,不忍直视——
内容未完,下一页继续阅读\t\t', '\t')('\n\t\t\t
&
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共139页