被察觉和拦截。
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2.目标:在特定坐标点生成魔法效应的大型魔法,难以闪避但准备时间长,威力相对分散。
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3.区域:影响一个固定范围,打击范围内所有对象的广域魔法,清场能力强但魔力消耗巨大。
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“每种类型都各有优劣。射击魔法灵活可修正,但易被防备;目标魔法命中率高,但蓄力久,威力相对较弱;那么,区域魔法的特点呢?”
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卡尔艾姆教授提问。
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台下有学生回答:“可以覆盖整个范围,同时打击多名敌人。”
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“没错!但其魔力消耗的效率极低,对魔力总量不足的魔法师而言是沉重负担。从今天起,我们将重点钻研‘射击’与‘目标’的轨迹学原理。相关的基础公式,你们在初级学院应该已经掌握了吧?”
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四周传来一片有气无力、带着些许厌倦的“是的”的回应声。
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显然,学生们早已对枯燥的公式感到疲惫,渴望进入真枪实弹的魔法施放训练。
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“遗憾的是,今天课程的核心,依旧是熟练掌握并背诵这些轨迹公式。”
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卡尔艾姆教授无视了台下几声细微的叹息,教学计划必须按部就班。
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“那么,我们来解析这道例题。”
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他在黑板上写下题目:【铁洙正从正北方760米处,以12.6节的速度向南奔跑。此时,英熙需要精确计算命中铁洙所需的魔力轨迹及预判观测距离。】
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轨迹学的本质,就是极其复杂的应用数学。
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“有哪位同学愿意上台尝试解答?”卡尔艾姆教授问道。
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