区的人,以及被中控楼的敌人架住。
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这也是为什么会被称为“牢区”的原因。
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苏恒想要从“牢二”的位置前往核心区浮力室和大坑“双排”,就必须要经历一段极为危险的路程。
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观众们想到的那些问题,他当然明白。
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这对很多不熟悉航天基地的玩家来说,或许是问题,但对他来说,绝对不是。
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系统面板中80的意识与90的地图理解,已经足够他在这段路程中洞察到敌人的动向,让他顺利到达浮力室。
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牢区的三个刷新点,经过玩家和各大主播的验证,可以确定的是,最少刷新两队人。
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除了他所在的牢二,牢大和牢三都可能存在一队敌人。
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这个时候,最好的处理办法就是——假设这两个位置都有人!
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一落地,苏恒立刻换上四级听力头,用来侦测周围的动静。
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没有去吃一楼的机箱和二楼的电脑,直奔靠近牢大的打印室。
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这样做的好处是可以提前侦测到牢大的动向,获取到足够的信息。
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只有这样才能做出更好的判断。
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从始至终,苏恒的目的都只是前往核心区的浮力室,在这个过程中自然要避免遭遇敌人,等到了浮力室,那才是他大展身手的地方!
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来到打印室的一楼门口处,苏恒没有着急开门,而是在门口停了下来,仔细聆听着里面的动静。
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除了几个人机的脚步之外,并没有听到其他的声音。
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耐心等
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