第五层灾变的我们来说,问题不算太大。”
ale的洞穴也是相当经典的冒险模组了。
其冒险流程和灾变区別不大,只不过灾变是以打bss为主,ale的洞穴是以打通整个生態群係为主。
ale的洞穴內部的怪物,甚至是bss,实力不像灾变一样离谱。
像撼地斯拉、煌龙、遗弃者等等算是bss的东西,血量的確很高。
甚至像煌龙的血量高达六百点,自带二十点护甲值,从基础数值上看,比灾变的焰魔都要狠但在苏林看来,这些东西的威胁程度却並不高没有伤害限制,没有无敌帧和无敌机制,没有二阶段乃至三阶段甚至这傢伙都不免疫远程攻击,
技能不说和焰魔比了,就算是和远古遗骸比,数量都差的远。
至於伤害—
大家穿戴盔甲,就煌龙而言,它的技能根本无法像灾变bss一样,动輒就秒人,要么就禁盾所以说一一连伤害限制都没有的bss,连无敌机制都没有的bss,算什么bss啊!
即便这傢伙硬的和基岩似的,那不还是会掉血吗?
大家围成一圈发起正义群殴,煌龙根本挡不住。
所以,苏林对於攻略ale的洞穴的bss抱以极其乐观的態度。
当然,在战术上他还是会重视这些怪物的。
毕竟ale的洞穴这些怪物並不是像灾变一样喜欢单打独斗。
人家也是玩群殴的。
煌龙所在的原始洞穴里,还有擎天龙、撼地龙、遗蹟恐手龙、洞穴角龙等等怪物。
 
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