虽说德国足球早就有了很详实的数据统计,美因茨的主教练克洛普也是非常倚仗数据统计的主教练,但青年队比赛里没这东西。
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王硕上场踢了半个多小时,被对方球员侵犯了几次。
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其中,主裁判鸣哨,判罚对方对王硕的犯规就有2次,而且都是在回撤防守断球后,遭遇对方反抢时被犯规的。
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现在看来,就是4次。
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这么说,所谓的被动值,就是在正式比赛里,被对方侵犯的次数?
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每被对方侵犯一次,就获得一点被动值?
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王硕想到这里,脑子不由自主地联想到了某方面的受虐倾向。
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系统啊系统,你这算不算是不良引导?
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我还是个孩子!
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但王硕马上就意识到了另外一点,原来青年队的比赛也算。
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那刷数据明显就容易得多。
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当然,随之而来的就是受伤问题。
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这里面就涉及到一个尺度。
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不知道系统的被动技能里,有没有减少受伤的?
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如果有,那可就真是逆天的核武器了!
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研究明白了被动值后,王硕又发现了一项系统的新功能。
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抽取被动技能的那一粒巨大的足球的两侧,一侧是个人属性面板,另一侧又多了一个面板,上面赫然罗列了王硕的一系列个人技术。
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例如传球、突破、停球、射门、头球等等。
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