三人双双回到钟义的房间,大眼瞪小眼地看著彼此。
虽说死的很快,落地就成魂冢,而且是两次;
但三人心中,都觉得有点……不,是十分的意犹未尽!
回到房间之后,三人猛猛復盘了一波刚才的失误,心中无比沸腾。
陆泽所製造的战斗类幻境,远远超乎了他们的想像!
《永劫无间》带给他们的惊喜,实在是太多了。
如果只是单纯的战斗,哪怕技能做的再里胡哨,招式做的再强,对於他们来说,也是索然无味。
毕竟现实里经歷的大大小小的战斗太多了。
光靠打斗,和平时经歷的天道秘境又有何异?
但是《永劫无间》不同。
除了基础的战斗,还设置了一套由“普攻”、“蓄力”、“振刀”组成的相互克制的全新机制。
想到机制,钟义不由挑了挑眉。
仔细回想起来,陆泽所创造的幻境之所以吸引人,不就是因为其中独树一帜的幻境规则与机制吗?
当然,让他们感到新奇的,绝不只是战斗系统。
“存活到最后的队伍,可以获得秘宝”这种设定,在天道秘境中並不是没有出现过。
刺激廝杀嘛,钟义尚且还不至於对此感到惊讶。
但是在此基础上,增加资源丰富度的设定,
以及所有人都空手进入,需要靠物资堆来强化自身的设定,则是让幻境大放异彩。<
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