,却是最佳选择。
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另一条路,则是【开宗立派】。
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这条路,堪称是为玩家公会和氪金大佬们准备的康庄大道。
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只要在初始阶段投入足够的真金白银,玩家就能直接创建属于自己的宗门。
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宗门创立者在宗门达到三级时,会开启移交宗主的环节,并度过新手保护期之后。
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系统npc将自动转让宗主头衔,让其成为一宗之主,解锁更多宗门玩法,拥有至高无上的权限。
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当然,劣势也同样明显。
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一旦失去新手保护,遇到灭宗危机时,除非花费大量灵石氪金,请那位已经退居幕后的“前宗主”太上长老出手,否则就将面临宗毁人亡的结局。
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但如果不主动成为宗主,无法参加《镇魔大典》不说,玩家们的活动范围也会受限,无法探索更广阔的世界。
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而且,更重要的是。
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玩家成为宗主后,宗内所有的产出资源都将交由公会会长自行分配,肥水不流外人田。
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并且宗门内还会配置一系列功能性npc,传功、炼丹、炼器、任务……一应俱全。
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这种天差地别的游戏体验,导致了服务器开服后,一大批玩家公会蜂拥而至,纷纷在修仙世界里建立起了自己的山头。
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于是,游戏里就多出了一堆千奇百怪的宗门。
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什么“裤衩子宗”、“帕鲁宗”、“要饭宗”,甚至还有一个画风格外清奇的“法修散打宗”……
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这些乱七八糟的宗门名,别说土著npc了,就连路过的野狗看见了估计都得绕道走。
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