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巫真很快就适应了开局的游戏节奏,完全把家族建设游戏当成了模拟人生和种田游戏玩。
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白天去镖局站站岗,顺带升级一下【斗殴】,晚上就对着自家门锁练习【诡术】,接着去附近薅草,第二天再去镇子上出手。
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随着【采集】等级的提高,她收获的野草品质也越来越好,偶尔还能采摘到价值不低的药用材料。
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由于过于贪时间,没有及时降疲劳值,她还在野外昏倒了一次,醒来倒是没有少什么,就是【斗殴】喜闻乐见地升到了lv.8。
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玩家挠挠头,拒绝思考有多少生灵惨遭她的毒手。
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不过这件事也让巫真对疲劳值投以了更高的关注。毕竟在野外昏迷还是不怎么安全的,万一就来个斗殴等级高的,把她辛辛苦苦薅的草抢走了呢?
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除此之外,她还在院子里种了颗梨树,【种植】技能也成功解锁,花了两天时间把院子重新捣鼓了一遍,又种了点蔬菜,力求在饥饿值来到危险线时实现自给自足。
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在这一过程中,【祖宅】评价分荣升10.99。
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大概是宅子绿化已经足够达标了,再继续下去会过犹不及,再进行类似改造时,评价分就再没有动过。
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巫真遗憾地放弃了把宅子堆成圣诞树的念头。
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大家都是数值怪,怎么你还在意美感啊?
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这种游戏节奏很杀时间,等巫真从愉快的忙碌状态中脱离出来,游戏里已经入冬了。
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开局是在春天,也就是说,已经一年过去了。
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这一年里,为了追求效率,她大多数时候都开着时间倍速,每天也都有事要忙碌——没办法,刷
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