任由这块战略意义重大的肥沃土地被轻易遗弃?
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“话说,魔族不是也能控制死灵吗?”他抬起头望着亚奇和塔莉亚。
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“只能控制少量,而且很困难。”亚奇回答,“需要耗费的灵能是驱使魔兽的十倍以上。而且骸心平原的死灵都很强大。喀纳平原的那些骷髅小兵在骸心连路边的老鼠都算不上,如果想要控制骸铸战士、腐尸魔和沼泽巨怪等更强大的死灵造物,灵能消耗更加严重,流亡者根本做不到。就算是魔族君主用尽全力,最多也只能同时控制几十个高等死灵——但是骸心死灵的数量连数都数不清。”
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“另外,控制死灵之后,死灵战士的质量会大幅下降,就好像生锈了一样,经常摇摇晃晃的,失去平衡,动作迟缓,莫名其妙的蹒跚和抽搐,根本不好用。”塔莉亚解释,“所以我们通常不会使用死灵,不但严重耗费精力和指挥位,而且得到的战士也没有多大用处。”
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萨麦尔回想起之前对死灵的描述:
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【驱使方式包括但不限于:冥铜共振信号,灵能植入物改造,以太型灵能信号强制覆盖回路。】
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以太型灵能信号,也就是魔族的灵能信号,对死灵的控制方式描述是“强制覆盖回路”。
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这样的行为大概会导致死灵构造体原本的灵能结构被损坏,因此才会出现塔莉亚所说的动作迟缓和莫名其妙的抽搐蹒跚。
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他对着马车车厢发呆,盘点着界面ui中现在解锁的科技树词条。
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人工生命学二级的【回路渗透器】已经解锁,现在已经可以利用尸体制造有机物构造的死灵了。
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材料学三级也已经解锁,现在终于可以通过【冥铜冶炼法】或者【冥铜生成器】设法补充自己的冥铜库存了。
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【冥铜冶炼法】需要铜矿进行复杂的加工流程——太麻烦了,不采用。
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