痕印子,十里八乡都人厌狗嫌的。听说当冒险者可以到处戳到处摸还有钱拿,于是就被这样的话骗来当了冒险者。
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但是……根本不是这样的。如果你信了什么做一休三的鬼话,那你只能在荒芜之地活四天。
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装备保养,治愈魔药,各种消耗道具……如果不想死在荒芜之地,无论新手老手,每次出发之前都要准备很多东西,以确保万无一失。
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如果想要更进一步,让自己变得更强,又需要攒钱买更多昂贵的强化魔药与锻体素材,买更多更好的武器和装备。
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所有物资很贵,一来一去,战利品的那点钱根本不够用。
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如果没有一个条理而详尽的统筹规划与清晰的资源管理意识,冒险者不但无法前进和成长,甚至很多时候都是付钱工作。朗达尔沉思着。
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像传闻中描述的那种,富有而强大的冒险者确实存在,但都是经验丰富的高级冒险者。
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绝大多数中低级冒险者不但买不起让自己成长与变得更强的魔药,甚至都没有存款,一天不接工作,就会饿一天。
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按照守卫大叔与联盟大厅前台小姐的说法,来荒芜之地追梦的冒险者新人,有百分之四十都在一年内发觉现实的残酷,灰溜溜地回去了。
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还有百分之四十,尸骨永远留在了喀纳平原,被野兽吃掉,被魔化植物吸收,运气好一点的话,也许会被魔力溢流扭曲成死灵造物,残骸在地平线上朦胧的荒原腐尘中永恒徘徊。
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剩下的那百分之二十,成为了冒险者。有些原地踏步,有些成为了中低级冒险者。只有极少数中的极少数,靠着魔药素材的实力精进与经验积累,跨越到了五级以上——大约百分之二。
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跟随六级冒险者【风剑】诺曼的那一年里,朗达尔没有学到强大的风暴剑技,没有学到魔法和魔药配方,甚至连战利品都没分到多
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