sp;训练的不是架子,是纯粹的杀人技——
如何在最短时间內用肘、膝、掌缘甚至头槌让对方失去反抗能力;如何在被围攻时利用狭小空间腾挪,以最小的代价换取最大的杀伤;
如何在手臂受伤时,用双腿绞杀或踢击要害。
冰冷的训练用短刀,无数次砍在他的格挡臂甲上,震得手臂发麻。每一次摔倒,地面传来的衝击都让刚癒合的骨头隱隱作痛。
“你的骨头没你想的那么脆!”
格斗教官的声音毫无感情,“痛,就让它痛!痛死也比被异界的刀砍掉脑袋强!”
战术与情报室。 这里的光线永远柔和。
巨大的环形屏幕占据了整面墙壁,此刻正反覆播放著修復高清版的《客栈大乱斗2》电影。
旁边同步显示著由顶尖歷史学家、武侠研究专家、情报分析师共同构建的庞大资料库。
一位头髮白的老教授指著定格的雨天画面,语气凝重:“记住这张脸!西厂督主,权倾朝野,武功深不可测,尤其剑法阴狠诡譎。
他身边的核心力量是『黑骑箭队』,黑衣黑甲,强弓劲弩,配合默契,是精锐中的精锐。遇到他们,避其锋芒是上策。”
另一位中年女分析师调出客栈及其周边沙漠的地形三维建模:“客栈是风暴中的孤岛,也是各方势力的角斗场。
老板八面玲瓏,心狠手辣,是条地头蛇。
这里是情报集散地,也可能是最危险的陷阱。”
屏幕上不断切换著关键人物头像、势力范围图、已知的武功路数分析、沙漠生存要点、明朝的服饰、语言习惯、货幣体系、潜藏规则……
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