> 楚飞需要的那种放大,不仅仅是“体量”上的,这种放大有更简单的方法,用简单的三极管逻辑就能做到。楚飞所需要的是那种“质量”上的放大。
又测试几次,收集数据,楚飞开始构建第二个晶胞。
转眼就是两天时间,楚飞将所有的晶胞测试完毕,没有一个架构满意,但总归收集了足够的数据。
对于测试结果,楚飞没有任何意外或失望。科研就是这样,大部分情况下不可能一步成功,需要反复尝试。
之后楚飞没有关注外界的“传染病信息”,回到密室、也是算力中心,将刚刚测试的数据导入计算机,并编写新的测试程序,而后继续迭代。
时间一点点过去,楚飞开始迭代更多的内容。
无意中,楚飞将“纳元法”这些古老的资料给翻了出来。
纳元法,据说是模仿的神格。但如今楚飞再次查看,发现纳元法的核心算法,就是构建了一个分形流形的神经网络,因此具有控制的特性。
不过这个网络有些复杂,不是因为高级而复杂,而是因为低级才复杂。
这个很好理解。比如说计算圆周率吧,用高级的数学公式精简、优美、直指核心;而想要用低级的数学方法,如割圆法等去计算,复杂繁琐,结果还不够精确。
这是科学技术发展过程中的必然现象,但高级的算法也需要从低级的算法中总结经验,一步步攀登高峰。
曾经的纳元法之所以复杂,大约就相当于用割圆法的方法去推演神性、神格,有些成果,但不够好。不过其中的思想对现在的楚飞来说,具有极大的启发意义。
正所谓他山石之可以攻玉,什么是纳元法,其核心逻辑是一种递归算法,通过边缘计算来不断接近核心,又在计算中不断纳入新的算法、新的数据。
这就像是二进制,从简单的二进制引入与非门逻辑,拥有计算特性,然后引入相应的代码程序,构建出简单计算;随后引入算法逻辑,拥有复杂计算的特性。通过这种不断加码的方式,让简单渐渐变成复杂,但复杂的同时又保持高效、精准。
在不断的迭代、测试中,楚飞耗时两个多月,终于完成了一个更加完整的“狂暴法则晶胞”。
这个新的晶胞由四万多个狂暴法则堆叠而成,中蕴含了多种狂暴法则的“拼图”方式,蕴含了多种拓扑流形,共同组成了一个“近似神格”。
所以说,晶胞可以模仿神格。这是纳元法带给楚飞的感悟。
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