啊]
[早干嘛去了, 搞献祭还不如搞冒险]
[还是0宝聪明, 人家的冒险目标一开始就明确]
[这么看来00赢定了]
[前车之鉴还在呢, 咱们稳住别替00半场开香槟了]
很快就只剩下最后的一轮出牌阶段了。
于惜年父子不再弄他们的献祭策略后,三人合力还真的在最后一轮把后山这片冒险地点开垦了出来。
随着于哉全将手里还剩下的两张麻将放入后山,量变引发质变, 每一次踏入半山腰都会离奇死亡的小人第一次成功跨越了这道坎,不仅在后山上开垦出了梯田, 还发现了不少的野果动物。
冒险成功,于哉全获得25点积分。
殡仪馆外懒散飘动着的刀片鬼们也纷纷消失,再现了祝灵第一次完成冒险时的情况。
祝灵将手里还剩下的麻将全部打出,他看都没看后山一眼。河岸边一下多出了那么多的劳动力,开垦效率达到最高,甚至出现了一波人在前面开荒,另一波人跟在后面建立房屋的样子。
很快山武村就由村变镇,和现在的模样有了十之八九的相似。
最后的做法一下就让祝灵收获了大量积分。
轮到于哉文和于惜年后,他们都把自己手上最后的两张麻将放在后山开荒,虽然已经注定了败局,但他们都没有出现过什么情绪波动,更没有因此摆烂,消极出牌。
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