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【日常:捡破烂光荣(循环)】:收集金属(0/10)、塑料…哦不,聚合物(0/5)。奖励:贡献点+15。
【日常:挖脑(核心)】:回收丧尸颅內活性物质(0/3)。奖励:贡献点+30。
【阶段任务:安全屋装修计划】:把bake-7破车库改造成能住人的地方(进度:20%)。奖励:贡献点+200(团队),【多功能工兵铲图纸】1!(团队)
一天后
安全屋(破车库)在键盘战神(李健)的“科学规划”下,勉强用捡来的破门板和金属条加固了窗户,用破布帘子隔出了“宿舍区”和“物资堆放角”,地上还铺了点相对乾净的破地毯(从废弃楼栋里扯出来的)。
角落里堆著几个急救箱,算是“医疗站”。虽然依旧寒酸,但总算有点“家”的样子了——如果忽略空气中若有若无的丧尸味和霉味的话。
然而,隨著f4在浣熊市边缘废墟的“业务拓展”,一些让林奇和f4头大的欢乐(?)挑战开始涌现,意念频道变成了“开哥吐槽大会”:
敌人上强度,装备拉胯:丧尸数量up!还出现了跑得贼快的“疯狗款”(疑似丧尸犬)和神出鬼没的“长舌怪”(舔食者惊鸿一瞥)。消防斧和钢管?快成烧火棍了!白给居士(周成)在翻垃圾桶时差点被一只丧尸犬当午餐肉叼走,全靠午夜战神(王战)一个野蛮衝撞救场。代价?王战胳膊上多了几道爪印,疼得嗷嗷叫(痛觉50%也够酸爽),本就不富裕的医疗储备更加捉襟见肘。
电力危机(迫在眉睫): bake-7那台老爷发电机,油表快见底了!天一黑,安全屋比鬼屋还嚇人。摸黑出去?那是给丧尸送外卖!更糟心的是,系统提示:【能量储备101/150】。维持四台培养舱及克隆体,每日基础能耗+5点!安全屋断电,玩家夜间活动=摸黑送人头!】
卫生堪忧,味道感人:安全屋没自来水,更没厕所!f4打完丧尸回来,个个
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