赵晓坐在电脑前,將《无尽者》首日封测那顛覆认知的体验,倾注成一篇结构严谨、细节爆炸的长篇测评,郑重发布在官网论坛“玩家评测区”:
【標题:封测首日深度测评:《无尽者》——真实即是利刃,第二世界降临!】
【正文:
1.游戏类型:沉浸式异界生存模擬器!彻底顛覆传统游戏定义。无预设剧情套路,生存与探索是唯一法则。管理员的任务是引导而非束缚,自由度爆表!
2.世界观:官网信息稀缺(差评扣分!),但环境敘事登峰造极!浣熊市边缘的破败废墟与顽强滋生的变异生態,无声诉说著t病毒灾难与更可怕的基因技术失控(变异体形態佐证)。背景深邃宏大,亟待玩家书写自己的篇章。
3.画面≈ap;ap;ap;音乐:
*画面:真实度天板!动態光影(倾盆雨幕、穿透藤蔓的丁达尔效应、金属锈跡的反光)以假乱真。材质纹理(湿润苔蘚的绒感、腐朽木头的脆弱、丧尸皮肤的溃烂粘腻)无可挑剔。废墟的绝望衰败与自然野蛮生长的对比,带来强烈视觉衝击。无ui沉浸模式是灵魂所在(痛觉/嗅觉可调后更人性化)。
*音乐/音效:环境音效即交响乐!风掠过断壁的呜咽、雨滴敲打铁皮的清脆、远处不明生物的低沉嘶吼、自己如擂鼓般的心跳和粗重喘息…共同编织出令人窒息的沉浸式恐怖氛围。刻意添加的背景音乐?纯属多余!
4.核心玩法:
*生存至上:寻找食物(噩梦级难吃的“咸蛋超人”营养棒)、净水、建立安全据点(bake-7安全屋),处理伤口(真实包扎流程),对抗环境(辐射?毒素?)与致命威胁(丧尸!变异生物!)。
*探索收集:地图感知所及皆可探索!资源点散落(金属、聚合物、电子元件)。物理引擎无空气墙,力量达標即可尝试攀爬、搬运
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