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没有头痛欲裂,没有噁心反胃,没有浑身虚脱。
只有精神上一种奇妙的饱满感和轻微的恍然若失。大脑异常清晰,游戏中的每一幕:货柜內的搏杀、斧刃破入腐肉的手感、消防斧的重量、刺鼻的腐臭味、贡献点到帐的提示、银灰色提取器的运作、甚至【白给居士】那时的惊惧表情,都歷歷在目,清晰得如同刚亲身经歷,而非一场虚擬游戏。
李健坐起身,下意识地握了握拳,仿佛还能感受到消防斧粗糙的木柄纹路。他甩甩头,那份临战紧绷的肌肉记忆似乎还残留在身体里,但那具身体正安安稳稳地躺在自己的床上。“太真实了…”他低声自语,內心却是一阵难以言喻的兴奋。那种生死一瞬的刺激和完成任务后的巨大成就感,是其他任何游戏都无法给予的。
“摸鱼者联盟”大群
【白给居士】:“@所有人兄弟们!我靠!我靠!我靠!我人现在刚睁眼,但感觉魂还特么在b-7安全屋里!那丧尸扑过来的那股子味儿我现在想起来还觉得真的闻到了!我手现在好像还能摸到扶墙时那个冰凉的锈铁!这体验绝了!太t真实了!”
【摸鱼王】:“(疯狂点头表情)+1!真实到恐怖!完全不像在玩游戏,就像真的穿越过去在拼命!那个箱子里的血腥场面…我到现在想起来心臟都砰砰跳!开哥这次搞了个什么神仙玩意!就是时间过得太快了…感觉刚进去没多久。”
【键盘战神】:“赞同。物理引擎和感官反馈机制应该是划时代的,沉浸感是目前虚擬实境技术的巔峰。尤其是那个回收任务,整个流程的细节处理,包括意念操作提取器、任务说明的逻辑闭环,做得滴水不漏。这不仅仅是技术问题,涉及到了底层规则的构建。管理者很厉害。”
【午夜战神】:“爽!!爽就一个字!老子差点真以为要交代在那儿了!砍上去那手感,太踏马解压了!虽然味儿確实够呛【记忆】,但打完收工点券到手的时候,值了!@键盘战神你研究的那些弯弯绕我不懂,老子就知道砍得爽,拿得多!开哥牛逼!话说,我感觉下线后精神头儿还贼好,比睡了一觉都来劲?”
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