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管理员权限:您拥有对领地內一切设施的绝对控制权(目前仅限开关门、调节基础照明等)。可消耗能量点进行领地建设(功能锁定)。核心职能为:招募、管理『玩家』。
玩家管理:您可以从您原属的宇宙(地球)中,选择符合条件的个体,赋予其『玩家』身份。玩家將以意识投影形式,通过系统生成的『沉浸式神经连结装置』(外观可设定,通常偽装为v设备)接入领地。玩家在『任务宇宙』中的活动,將为系统及您带来能量点、资源、情报等收益。
新手礼包:內含基础物资包(食物、水)、领地基础维护能量100点、『沉浸式神经连结装置』(初始)1、『玩家招募问卷』模板1。
“任务宇宙?第一个是什么?”林奇敏锐地捕捉到关键。
“根据系统评估及新手引导流程,首个任务宇宙已选定:生化危机宇宙(t病毒爆发初期,浣熊市)。难度评级:e级(仍对新手玩家存在致命威胁)。”
生化危机?!浣熊市?!林奇脑子里瞬间闪过丧尸犬、舔食者、暴君……还有那满城的行尸走肉!不是?让一群“玩家”去那里?这系统是不是对“新手”有什么误解?!
“等等!玩家进去死了怎么办?那可是真的会死吧?”林奇急了。
“玩家意识投影进入任务宇宙。投影死亡,意识將强制回归其本体,伴隨短暂精神衝击(头痛、噁心、虚弱感,视个人体质约持续十分钟至几小时)。
本体不会死亡,但会损失该次任务所有收益,並进入冷却期。管理员需確保玩家本体处於安全环境接入。”系统解释得很清晰。
林奇鬆了口气,那就好,那就好,不是真让人去送死。
就是…精神衝击听起来也不好受……不过,想到那些为了游戏通关能熬几个通宵的硬核玩家,这点“代价”似乎……额…也不是不能接受?
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