后开启“我不知道我是谁,我也不知道我在哪,我只知道我现在要大开杀戒”的模式了。
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但这里显然不能这么干。
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“同时全歼敌人的条件看起来比摧毁世界树简单,但是真正执行起来应该非常困难,而且前期复活时间段,大家站位也很分散,基本没有实现的可能,还是以发育和平推为主。”
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“职业搭配和装备体系倒是很有意思,看来这是一个更考虑战术和团队配合的比赛。”
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苏逸舟认真分析着,而陈默在看到职业系统后面那栏小字的时候忍不住皱了皱眉。
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“选择职业后将继承该职业的天赋和数值面板。”
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他看向苏逸舟,没有再往下说,但就这一条简单的说明,谁看了都知道。
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这对于陈默来说是史诗级的削弱。
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简单来说,每一个职业都有对应的面板,而且属性和技能也都是公开展示的信息。
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比如射手的初始面板:
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生命值:1500/1500
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精神值:1500/1500
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力量:200
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防御:150
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敏捷:450
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这个初始面板,对于大部分参赛者的本身面板来说,都是可望不可即的,可以说数值几乎是原始面板的5~10倍。
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但陈默不一样。
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因为他自己的原始面板比系统提供的逆天多了。
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