屏障,封死拟人、丧尸或不怀好意的人类冲上楼的可能性。
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毕竟一年前发生在公寓内的惨剧还历历在目,他现在有能力了,就不会让这种事情再次发生。
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玩家们撤离出来的物资都被丢在了12到18层的房间里,房门也都锁死了,他不希望被人看到房间里凭空出现各种物品……
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这些东西都会在第二天后腐坏消失,但陈凯可以记录和扫描它们,列入自己的生成库,整栋楼就像是一个3d打印机,除了刚才那个id为日月明的玩家撤离出来的两条生化物资保存箱。
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外面或许有部分不可复制的物资,它们有独特属性,一切还是未知,就像这口袋大小的末世和他自己的能力一样,需要时间探索和尝试。
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游戏的0.2版本才上线2个小时,情况喜忧参半。
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许多玩家在局内疯狂吐槽,问候策划的父母,他们接受不了夜晚的哈兰,拟人和丧尸的强度在夜晚被史诗级加强,生存压力太大,且氛围也已经不像一个搜打撤游戏了。
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如果光是骂那还倒好,玩家在线数据却是实打实的腰斩了。
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对于这一点,陈凯也无可奈何。
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怎么办呢?我也没办法让哈兰永远都是白天啊。
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《最后的光芒》这游戏是建立在哈兰城这个现实之上的,他本就是戴着镣铐跳舞。
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而且,他做这游戏出来也不是单纯就给人玩的,这东西是他汲取能量的唯一途径了。
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玩家们对拟人和丧尸强度的反应,这也应证了他之前的预测。
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硬核pro哥和主播大手子只占少数,绝大部分人来玩游戏就是想爽一把,或者来打金。
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