,让玩家的准星自动贴合方框,这就是锁头挂。
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这里要科普一个冷知识,几乎绝大部分fps游戏,玩家的子弹并不是枪管里射出去的,而是按下开火键之后,直接在准星处生成攻击判定,所以锁头挂只需要动准星就好了。
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内存挂现在已经过时,厂商的反作弊程序,比如小蓝熊这类的,都能很快的抓到。所以,后来又出现了一种dma挂。
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这种挂的运行逻辑和内存挂没什么区别,但dma是一套硬件设备,它可以插在电脑的pcie插槽上,将另一台电脑与之连接。
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而另一台电脑就可以运行外挂程序来读取主电脑的游戏内存,实现开挂功能,同时还能再第二台电脑的显示器上呈现游戏作弊后的画面,比如透视、全图等等。
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dma设备还能将作弊画面实时传送给其他玩家,这就是所谓的挂车。
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所以,当你看到一些主播边打游戏边往另一个方向瞟的时候,你猜猜他在看什么?
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陈凯的游戏压根就不是什么程序,安装包那2个g都是空的占位文件。
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本质上,是陈凯向玩家们赋予了对拟人的操控权,每一台手机进入游戏之后,依靠的不是网络,而是他的能量在和这个世界连接。
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所以,这游戏从底层就没有数据给挂去读,他想不到要怎么才能做外挂。
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当然话也不能说死,毕竟外挂是个很大的灰色产业链,其中涉及到游戏主播、陪玩等等,如果《最后的光芒》游戏玩家规模涨起来,在利益的驱使下,肯定会有人来研究的。
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下一个功能则是允许玩家将队友的尸体或其他玩家的尸体扛起来,无论是帮助受伤的队友,还是单纯为了更安全的舔包,这功能都是很有必要的。
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只不过,陈凯限制了这个功
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