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此事件只出现一次,以後不会再触发。
陈枫有些意外,竟然触发特殊事件了?
不光给他科普了一下战力评级划分,还给了他一次突破的机会?
陈枫赶紧把目光集中到状态栏上,力量16,敏捷22,智力14,耐力17。
此时在四维属X後面出现都出现了一个减号,陈枫试着在智力那一栏点了一下,智力後面的减号消失,但是智力变成了13,自由属X点变成了1。
原来如此!
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陈枫明白了,系统的用意。
四维属X只要有两项超过20,战力就算是达到了E级,如果在力量、敏捷和智力上各减一点,加到耐力上,那麽耐力就变成了20,顺利达到E级,以後再升级,得到的属X点就翻倍了!
不错!
系统虽然喜欢嘲讽他,但关键时刻还是挺靠谱的。
陈枫又在力量後面的减号上点了一下,
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