,甚至是钢板上划出来的一样,每一根都带着深邃的重量。
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而细节,将战斗时带起的风影,铁拳砸在物体上产生的尘埃,将一切细节捕捉到淋漓尽致,即丰满,又不会过度膨胀,给人一种恰到好处的观感。
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在漫画技法中,光影并不是用来照亮,而是用来切割,光的温度,和阴影的浓稠,甚至因为空气扭曲所导致光影随之扭曲,全都有着强大表现力。
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而所有这些技法组合在一起,就是漫画界所追求的张力。
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金属的震动,空气被划破时的爆音,两张生锈铁片摩擦时的烦躁,这些都不是某一种技法能够体现的,需要整体张力的方式,直接进入读者大脑深度皮层,产生类似电影级别的共鸣。
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没错,电影级。
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周子岚自认为看过许多动漫,对这一领域有着近乎专家级的眼光。
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然而无论从哪一个角度来看,这套漫画所表现出的张力,都已经接近,甚至超越了大友克洋。
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充满赛博朋克式的风格,机械美学中的琐碎细节,漫画动态呈现时表现出的张力。
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全都无懈可击。
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虽然算法无法像人类一样放飞自我,天马行空,但它真的可以将故事,用漫画形式,还原到完美的程度!
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而且如此超高质量的漫画,每小时能生成四十页!
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这是什么概念?
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一个标准的漫画工作室,月产量也不过才八十页。
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服务器工作两个小时,就等于漫画团队,辛辛苦苦一个月的产出!
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而且这种质量,这种细节,这种张
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