镇民,留下来生活的玩家,不闹事的联邦民众……会忘记烦恼的小镇……’
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曹遇的大脑高速运转,将所有线索串联在一起后,很快得出个猜测性结论——这座小镇,极有可能会吞噬阻挠镇民们获得幸福的东西。
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比如负面情绪。
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比如痛苦的伤势。
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只要遵守小镇的规矩,就能获得幸福。
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至于不守规矩的……从他们四人的现状判断,那些被小镇吞噬的“负面”,大概率会逐渐转移到不守规矩的人身上。
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这个猜测比较符合现在的状况。
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想要破局,就得守规矩。
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而守规矩……曹遇想到了那些一直微笑的镇民,守规矩更危险!
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极有可能会被“同化”,成为副本的一部分。
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不过……
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‘规则类影响不是低级玩家能处理的,只能在规则内来解,如此,应该不会出现一遵守规矩就被彻底同化的必死情况,肯定给玩家留有反抗的空间。’
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‘既然存在多条规矩,想必是违背不同的规矩,对应着不同的危险。’
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‘起码目前已知的危险就有灵体怪物,负面转移……灵体怪物我们没遇到,想必是还没违背相应的规矩。饭点没过,夜晚十点没来……我们现违背的规矩,是白天至少做三次祷告。’
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‘那么反过来,遵守不同的规矩,是否也对应着不同程度的同化?’
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曹遇快速推着逻辑。
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只要不是一下子彻底同化,那就有翻盘机会。
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