这次的学园祭中平庸的结束。
「那你有什麽好的点子麽?」
桐山和马期待的看向了女友。
他其实蛮期待真希的灵光一闪的,毕竟在私下相处的时候,真希比他更像点子王。
「去年我们的成功其实不仅是因为选题的特别,更得益于班上大伙儿的集思广益,以及渡边提的统筹丶整合观念。」
高仓真希没有急着回答男友的问题,而是拆分起了去年成功的原因。
「直白的说,去年我们是在以现代咖啡厅的思路,对抗传统咖啡店的经营思路,这是毫无疑问的降维打击,再加上大伙儿的基础牢靠,我们才获得了最后的第一。」
她其实本来是想说完全的胜利的,但想了想,这话要是被其他班的学生听到,可能会得罪人,她也就收住了。
「像是石本同学做的章鱼小丸子,浅田同学完成的气泡水,都是必不可少的一环。」她顿了顿,接着说道。「所以我觉得今年延续去年的思路是可行的。
「即,大伙儿从专业度的角度出发,首先,我们会什麽,有没有什麽技能是远超学校里的其他同学的,从这个切入点出发,能少走不少的弯路。」
其实这个问题早在十月底的时候,她就在琢磨了。
既要不落俗套,又得创新,还得够专业,说实话,这真的有点为难人。
尤其是在大伙儿都是学生的情况下。
也正因如此,在明白了这一层后,她立刻就调整好了心态,做好了今年没法再次拿第一的心理准备。
「至于点子的话,很遗憾,我不是很擅长创新,但如果硬要让我出主意的话,那……我们或许可以试试桌游店。」
高仓真希抛出了自己的想法。
去年就没人做桌游店,想来今年也不会有人做。
因为比起传统的咖啡店等项目,桌游店的问题是有很多的。
首先是批次的问题,大伙儿坐下来玩,可就不是一把两把就散夥的事儿了,玩开心了,坐一下午都是有可能的,其次,桌游店的盈利点很少,按人头算的场地费,饮料和小吃钱。
这两大问题相结合,坦白的讲,她看不到有什麽能做大做强的可能性。
但他们班毕竟有一个能化腐朽为神奇的人,说不定他再来一点超前的思路,这些问题就迎刃而解了呢?
「桌游店倒是简单,但盈利点是不是稍微……」
去年负责做章鱼小丸子的石本,委婉的提出
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