第141章 倒反天罡
按照后世史家来说,大爻王朝的由盛转衰,是戍帝晚年连续两次用兵,折兵损将;导致王朝礼乐崩坏,官府横徵暴敛,百姓无活路,遁山为寇。
然而在当代,宣冲亲历这个时期,则是评论,真正礼崩乐坏的直接原因,是王朝内部君主与继承人的矛盾。
一次军事失败导致政权覆灭,这放在欧陆诸国那边是没错,毕竟西方王国家底就那麽点。
但是在东方王朝这里,西北几个州打的白骨露野,爻都所在的河洛诸州中,世家豪门还是做诗闲唱道「丰年足客留鸡豚」。
用红楼梦的话来说:「这样的大家族,从外面杀是杀不绝,只有内部斗个你死我活,才会倾覆」。
爻都中,天宫内的周王监国时突然勤政起来,匆忙发布一个个赏罚命令。如同考不好的孩子在父母回家前忙碌做家务。
而另一边戍帝这儿正在高调宣布返回爻都,大爻内风云诡谲,所有州牧都看着这一出大戏,默不作声!
天家这边是具有严肃性,「礼乐征伐」皆出于天子,天子是为「等级制度」的合法性背书。
这与武家内「武撼峦不在岭南,武小雀操持家中」的情况截然不同。
武飞留守在家,对武撼峦留下的旧部高举赏罚牌,逐步凭藉功劳参与到分配家族核心利益的事务上。这是因为武家是军事家族制度,族内是论绩效的,绩效高,自然是可以越过老人们,安排同龄的青年们。
天家内没那麽多绩效,全看合法性。如果天子一家出现了双合法性,且两个合法性的赏罚,出现了前后不一致。这会造成系统性问题。
可参考游戏中,厂家在设定上吃书的行为,会让玩家感觉到迷茫。
游戏制作者吃书,无外乎是为了卖新的人物,技能,皮肤来敛财。但有另一个据说是「官方」的存在跑过来吃设定,那麽原本融洽的新老粉丝粉丝内部就会出现矛盾,在论坛上相互吵闹了。
眼下大爻王朝的「帝王家」,就是这款「游戏」的制作方。这款「游戏」运转到现在,其核心在于设定严谨。
戍帝这十年来的治国,属于游戏方做不出来新项目(没有新的战功),就只能用情怀,来坚守设定,防止老玩家们流失。
但游戏公司掌舵总裁,偏要开新设定。这就好比周王要提拔自己身边那些常侍和朝中的那些大臣,无视旧的封爵体系的晋升规则,绕过老玩家们的「肝丶氪」赛道。给自己身边新玩家们直接
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共6页