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每一点属性的增加,对玩家都有立竿见影的提高,《地球online》这个游戏属性点提高异常困难,提升一个职业等级才能获得一个自由属性点,叶宁宁前世是十七级术士,依靠升级得到的属性点也才十七点。
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虽然除了提升职业等级之外,还可以通过一些其他方式获得额外的永久属性提升,但这些途径绝非普罗大众可以达到。
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在前世《地球online》降临第八年,世界总战力榜前二十名(因为属性点最多不等于战斗力最强)中属性总值最高的玩家,也没有超过130这个坎。
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当然,作为曾经在世界总战力榜排名前二十、属性总值达到126的顶尖强者,这个初始属性在叶宁宁眼中,也不过代表着节省了九个等级的属性点,令她有点惊讶而已。
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事实上,魅力作为和前世一样的最高单项属性,注定叶宁宁的职业路线必定和前世一样,只能选择以这个属性作为主属性的术士。
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而走纯粹施法路线的法爷,公认是游戏前期生存难度最高的职业。
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虽然后期潜力极高,很受欢迎,身娇体柔易推倒的法爷在游戏前期的死亡率是选择战士、圣武士、野蛮人等近战职业的二十倍以上,八年后,法职者与战职者的比例达到了1:7.96,也就是说差不多八个人中才有一个纯法职——要知道,作为网络时代各种网游中最广为人知的职业,法师、牧师和术士可是许多人登陆后的首选职业。
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除了敏捷高出前世一点,叶宁宁前三围加起来还比不上后三围随便两个属性的总和,哪怕叶宁宁有过前世经验,但如果运气太坏,也绝非没有夭折的可能。
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“……你完成了登陆,id为0000000001。”
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“……作为第一个登陆玩家,你获得了100经验值。”
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叶宁宁眼底闪
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