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“电子游戏机的时钟信号,主要用于提供游戏控制单元、图像和音响信号产生器用的时钟信号,这些电路都在时钟信号的统一协调下,有条不紊地按照既定的程序运行。而产生时钟信号的电路我们可以把它看作是游戏机的心脏,而时钟信号就是血液,只有心脏跳动起来,血液才能顺利循环流通,游戏机也才能工作。同时,它也产生电视机还原画面时所需要的行、场同步信号。”
“电子游戏机的游戏控制单元,实际上是就是一台专用的微型计算机,它的中央处理单元为我们公司自行设计、自行生产的八位游戏机专用微处理器。电子游戏机的主板上,除了需要随机存储器外,还要有专存游戏控制程序的存储器,这类存储器一般是只读存储器,我们将游戏程序拷贝在里面,这是为了方便大家更换游戏内容。”
“电子游戏机的图像随机存储器、图像文字库和图像信号产生器,这三者是用来产生电视机显示屏上所需要显示的图像信号;图像随机存储器存储显示屏当下所显示的图像资料,它的每一地址相应于显示屏上的一个区域,此地址的内容即为此区域应显示的图像;而每种图像文字的点阵构成则存储在图像文字库中,由图像存储器按地址按内容将所存的相应图像调出,送到图像信号产生器,或与送来的行、场同步信号合成全电视信号输出,或送出位置信号与图像信号。位置信号在采用电视扫描制式时是行、场同步信号,在采用随机扫描制式时,则是经数模转换的x、y坐标电压信号。图像信号在彩色显像时是三基色信号,在黑白显像时则是亮度信号。游戏控制单元根据画面变化的要求,把处理后更新的画面资料数据在场消隐期间送入图像随机存储器。图像文字库和图像信号产生器,均由我们公司自行设计和自行生产。”
“电子游戏机的调制器和射频振荡器,是为了使电视机能够接收到电子游戏机输出的全电视信号和伴音信号,所以,游戏机输出的信号必须经射频调制后送到电视机里。”
“
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