,美国记者自己都玩得不好意思了,恋恋不舍地将手柄交还给了梁远,重新回到记者席上。台下的观众立马聚精会神,生怕梁远再一次邀请试玩,自己一不留神,又错过了。
但是,观众很快就失望了,因为,梁远重新拿起了话筒,大声对台下的观众道:“这就是我们的新产品,智能电子游戏机—iegm。它是一种特殊的专用计算机系统,由操纵部件、时钟信号、控制单元、图像存储器与信号产生器、调制器与射频振荡器、显示器和声音信号产生器等部分组成。而游戏手柄,它的作用是操纵游戏对象。它具有竞赛或对抗性。游戏时,人们按照既定的游戏规则,发挥自己的技巧和智慧以求胜过对手。对手可能是人,也可能是内部的计算机。
因此,电子游戏机是计算机技术与电视技术结合的一种高级电子娱乐装置。而这个小盒子,是专门用来存游戏控制程序的存储器,它是我们这个电子游戏机的心脏,控制着整个游戏的进程,我们称之为游戏卡带,简称:卡带,我们之所以生产卡带,就是为了以后不断推出新的游戏,在不更换我们的游戏机的前提下,从而很方便地更换不同的游戏,节约使用者的支付成本。我相信以后大家只要拥有了它,那么,诸位下班回到家之后,再也不会为找不到新的娱乐方式而苦恼了吧?”
台下,掌声四起,而闪光灯对大家视力的蹂躏,大家也选择性地忽略,纷纷轰然叫好。
梁远将电子游戏机托在手里,开始介绍道:“这台机器长宽26cm,高5cm,采用超轻铝合金作为外壳,面板上只有一个按键,同样采用自动吸入式机芯,由微控器控制。但是,它的机芯和随身听的机芯是不相同的,机芯内的读取接口分成两部分,一部分固定在机芯上,另一部分固定在载入机构上,当卡带载入到位后,载入机构将卡带下压,贴紧机芯,固定在机芯上的接口就与卡带上的金手指紧密贴合,而固定在载入机构上的接口在载入机构下移固定卡带的同时,随之下压,就与卡带的另一面金手指紧密贴合,微控器检测到卡带加载到位后
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