但这招也不是一直有用的。
毕竟龙龙吃了四个大野,经验要比路弥高出许多,两人一旦碰上,路弥肯定会被抓死。
但不知道怎么回事,也许是预判精准,比赛都快十分钟,龙龙只抓死过迷路两次。
[能说吗?像在遛狗]
[骂谁呢傻逼?]
[谁应骂谁咯]
[反正牛逼队输定了,被压得这么死]
“这可不一定。”方块打开经济面板看了眼, “哇哦,除了打野经济低,其他人经济居然都差不多。”
齐锐也有些惊讶,因为从一开始龙之队反野开始,龙龙经济碾压,他追不上迷路,就去骚扰对方射手,射手被他抓了一次之后就再也没露过头,猥琐得像在玩刺客。
但总体来讲,龙之队这边应该是碾压的。
“你是不是想问哪个环节出错?”方块作为老解说,对游戏也有自己一套理解。
不只是齐锐,直播间观众也非常好奇。
方块微微一笑, “主要在迷路这个选手身上,他从开局到现在没有蹭过队友一个兵线,同样他队友没有漏掉过一个兵。他打法非常稳定,他知道对面会针对自己,自己没有任何发展的可能,就完全不让自己发展了,你看他吃小野,经济甚至让给队友,而且他虽然没发育起来,但他也在尽量保证自己不拖后腿。”
在一局比赛中,打野是非常重要的核心,很少有打野愿意直接这样放弃,在职业比赛中很少会出现这种打野被压得这么憋屈的场面。
齐锐哎呀声,接着补充: “还有就是他们阵容,是非常强的团战阵容,这也是能够放弃野核一个重
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