是为了寻开心!大家配合一点嘛!”
“哈哈哈哈……晨哥一向不是开玩笑的人,只是这一次,不知道他会给我们带来惊喜还是惊吓呢?”
“正式版上线,可就刷不到好评了哦!晨哥请慎重!”
“……”
整个游戏业界更加是一片哗然。
从内测到正式版,只要半个月时间?
晨哥,你确定这不是在开玩笑吗?
也只有游戏从业人员,最了解里面的门道。
这是一个非常艰辛的过程。
看看现在的苏晨工作室旗下的《泰吾绘卷》这款游戏,就知道了。
从测试版到正式版,足足花了四年时间,还没有完成。
甚至几乎一度要胎死腹中。
由此可见,这也是一个非常高风险的过程。
但是看看现在吧,苏晨竟然在游戏开始内测的第一天,就高调宣布,半个月之后正式版上线?
尼玛,你是什么骚包操作!
在游戏从业人员看来,这简直就是离离原上谱!
于是,他们用一个个专业的数据,对苏晨的这一个宣布,做出了质疑。
“根据历史资料显示,新游戏从立项到内测,平均周期在两年以上!”
“从内测
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