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血祭血神,颅献颅座,这个口號以及被尊为黄铜之王的魔神,就是其中一个缝合元素。
游戏后期,宇宙级的庞然大物【银河帝国】,以及其稳坐王座从没下来过的银河帝王,和这个黄铜之王是来自同一古老游戏的设定。
另外,星渊的主宇宙与各种不同的次元维度。
类似於某个游戏里物质世界与外层位面的背景风格。
还有以点燃所有星球,覆灭生命之光为乐的恶魔,也容易让人联想到一款父慈子孝的古老游戏。
再比如別名【光辉王庭】的【奥迦帝国】,公民数量稀少,但每一位都是高级光类能量体生命,喜欢到处执行宇宙正义律法,被称为宇宙警察,给人感觉同样分外熟悉。
最关键的是。
星渊使用的是大事件推动背景的游戏模式,每次主线的发展,都伴隨著一次大事件,而且往往和灾难浩劫有关。
大事件主线发生时。
就算是游戏玩家,也不知道要復活多少次才能打过,而在背景板里面被殃及死亡的普通人,完全是天文数字。
作为资深星渊玩家的路平很清楚,这是一个极其危险的世界。
“苍蓝星,星渊的初始星球,新手村,因为有灵能者的存在,通过强大灵能者的维度共鸣,无意中发现了深渊维度与万兽维度的维度坐標,很早就接触到了恶魔与凶兽。”
“暗潮成员大部分受到过深渊维度的影响,崇拜恶魔,信仰恶魔,认为恶魔是最完美生命体,他们想要召唤恶魔统治世界,是可恶的引路党,人憎狗厌的反派组织。”
“苍蓝星后期的大事件【魔临】,就是暗潮搞出来的,他们召唤而来的恶魔军团,导
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