变成了4。
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原来是用战斗玩法获取的特殊货币!
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毕竟是以中国武侠作为背景,那么战斗玩法的比重被提高也是很自然的事情,战斗的玩法更加丰富,奖励当然也更加丰厚——使用成千上万枚铜子才能购买到的商品,通常只需要几百宝铢。
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但是说实话,这样看起来有点奇怪……如果是为了鼓励玩家战斗的话,完全可以直接把战斗掉落的铜子数量提高一点嘛……比如说搞个赏金商店,用怪物的尸体直接换钱之类的,何必专程搞出另外一种货币系统呢?
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看不懂……
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但是,她只明白一件事,那就是——战斗收益很高!
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不仅可以掉落布料、烤鸡、陶碗、鬼头刀等各类物品,还可以拿到珍贵的特殊货币!
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战斗,爽!战斗,爽!战斗,爽!
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九莉拎起一把鬼头刀握在手上,站在原地,挥砍两下。
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好,知道这武器的用法了,和游戏本体中的重剑差不多,攻击方式是横向挥砍,但是速度比较慢,不能无脑狂挥,需要稍微走一下位。
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九莉拎着鬼头刀,磨刀霍霍、兴致勃勃往前冲!
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一点红:“…………”
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一点红一伸手,又拎着九莉的后衣襟,把她给拎起来了。
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九莉面无表情地盯着一点红看,眼睛绿绿的。
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一点红面无表情地盯着九莉看,眼睛绿绿的。
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九莉:“?”
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一点红:“……这几个人是出来巡逻的,附近只有他们一
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