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野蛮人。
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直译为“野蛮人”的这个种族,当我第一次玩的时候,我选择的是大剑。
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因为,很酷。
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只要是男人,就会有一种***,想要双手握剑,在敌阵中央疯狂旋转,挥舞剑刃。
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“问题是,死得太快了。”
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被野蛮人这个角色吸引的我开始研究。如何培养野蛮人才能兼顾生存能力呢?
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尝试了很多方法,但野蛮人依然很容易死。无论怎么提升生存能力,也只是变成了狂战士般的存在。
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每次战斗都要进行惊险的走钢丝,稳定性很差。
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就在这时,某个瞬间我感到了怀疑。
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“一定要把他当输出用吗?”
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野蛮人是可选种族中生命值最高的,力量期望值也很高,甚至可以装备精金装备。
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虽然不如拥有作弊般特殊能力的矮人,但作为坦克的基本素质还是具备的。
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不过,尽管如此,作为坦克的野蛮人并不是我特别想玩的……
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因为之前的研究不甘心,决定尝试一次。
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经过几次试错,制定出了培养方法。
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“什么啊,这家伙是作弊角色吧。”
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我毫不留恋地抛弃了原本作为坦克使用的矮人。
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不能进行豪爽的战斗又如何。
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