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“不知道它的攻击力是多少。”
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“移动速度那么快,血又那么厚,魔抗还高……肯定是个长期的拉扯了。很难做到不挨一下打。”
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“如果这个‘骷髅精灵’的伤害爆表,一招就把我所有血都给秒了怎么办。”
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“……”
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双臂肘关节支撑桌面,双手支撑脑袋,双腿脚踩地面,小腿支撑身体,陈宇直勾勾盯着电脑屏幕,思路飞速运转。
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很快有了主意。
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“卡地形bug!”
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长达一个星期的游玩中,由于这款游戏的“粗糙”与“复古”,和怪物ai智能的低下。
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他不止一次见到怪物被“卡”住。
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或是因为障碍物。
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或是因为墙壁转角。
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或是其他怪物阻挡。
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总之,只要提前“布局”,陈宇觉得自己至少能想出九种阻止“骷髅精灵”靠近的方法。
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“好!”
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“既然那个boss是个近战怪。”
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“那就找个障碍物多、转角也多的地方。”
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“再弄几只攻击力微弱的山洞蝙蝠,卡住位置。”
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“最后引来boss,慢慢刷。”
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“而兽人古墓这个地图,本来地形就复杂。”
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