r/>
几乎处于队伍末尾的路克一点都不着急,甚至他都没有跟队,而是仔细观察了第一处机关闸门的各处后才重新跟上。
也是看完之后路克明白为什么鬼瓦小队那么艰难了。
通过目测和体感,路克发现每一个机关场景的电网和核心之间的距离,差不多得有个200米,而超过了200米如果没有什么非常适合的远程武器的话,即便是能成功命中炸门上的核心,威力到底还能剩下多少都不好说,更别说这个距离射不中才是常态。
而通过路上残留的相当多有着恶鬼投降印记的浮空瓦片砖块,则是帮助路克基本确定了鬼瓦的能力源头。
《火之鸟?凤凰篇-我王的冒险-》。
同样是作为手冢治虫大师的作品之一,火之鸟也跟三目童子一样,在红白机平台上以游戏的形式存在,而且就游戏类型而言,两者也是十分相似,都属于平台跳跃动作射击类的游戏。
不过火之鸟作为一个由12个不同视角、不同主角、不同时空的故事组合到一起的未完成之作,其内核的庞大实际上是超过了三目童子的。
而红白机的这一作选取的便是其中的“凤凰篇”作为改编对象。
这一篇的故事内容很是独特严肃,但在游戏制作组的改编下,整个故事流程便走向了一个不同的道路上。
游戏的主角是“我王”,他是一名雕刻师,游戏中的他便是通过发射雕刻刀的方式来攻击敌人,将敌人转化为一种名为“鬼瓦”的类砖块物件,而这种物件在被拾取后,可以根据玩家的需求来随意释放,大多会成为玩家越过某些障碍的垫脚石。
其特殊之处就在于,即便是空无一物的半空上,鬼瓦也可以随意放置并固定在那里,就像是许多年之后的《我的世界》中的浮空
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共5页