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根据击杀敌人的实力不同,由低到高依次为:
下忍:500积分。
中忍:1000积分。
特别上忍:2000积分
上忍:4000积分
精英上忍:7000积分
影级:1万积分2万积分。
超影:2万积分4万积分。
六道:4万积分10万积分。
清晰明了的结构划分,影级之下积分的结构始终不变,影级以上根据敌人的实力不用,击杀获得的积分会有对应的浮动。
也就是说,如果长门想要兑换某个s级的能力物品,精英上忍等级的敌人要杀够7个才行。
这是什么概念?
假如是三战结束后,实力位列五大国末尾的砂忍,抛去影级强者不算,他们还真未必凑的出7名精英上忍实力的忍者。
跟超影遍地走,影级不如狗的后期不同,这个时间点影级强者乃是核武般的存在。
通常情况下他们都是作为对外威慑,或一军统帅般的存在,轻易根本不会出手,所以真正在忍界独领风骚的还是各村这帮精英上忍等级的强者。
对于目前的长门而言,想要通过猎杀这个等级的强者来获取积分,基本是不太可能的事情,即便是上忍,对于刚刚年满十岁的他来讲也有些吃力。
真正需要纳入考虑的还是中忍等级的敌人,这些人不仅数量庞大,猎杀起来风险也很低,性价比相对上忍要高出许多。
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