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“所以,不能摘下对方的面具是吗?”舒梨冷静发问。
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【是的,除了击杀对方查看是否重启的方式以外,不允许玩家以任何方式查看对方身份。】
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【而且,如果你做出任何不符合身份的行为,当前时间线依然会重启。】
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舒梨皱了下眉头:“重启的是时间线,还是前一天发生的事情会重复发生?”
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“如果前一天我杀死了某个采花人之后又被杀死,死去的人都会复活重启吗?”
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面板迟疑了一瞬,随后给出解释:
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【npc死去之后并不会复活,重启的只有发生过的事情。】
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“也就是说,发生过的事情是会有变化的,那我要怎么判断重启是因为我杀对了人或者是我被杀了呢?”
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【刚才说过了,玩家可以设置异常反应,重启之后会根据你设置的反应给你反馈。】
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“那可以区分是哪种重启吗?”舒梨挑眉,掐住了一个重点。
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尽管重启这一说法是因为不同的事情引起的,自有反应本就有所差别,但能够更方便一点,又何乐而不为呢。
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但是面板否定了这一提议。
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【玩家只能对自己被杀死后,进入无记忆重启时的时间时,看到设置的反馈。】
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舒梨本来也没有抱多大的希望,当即也没有多做纠缠,十分痛快地敲定了反馈的详情,随后她再次走出了房间。
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“我现在,还是要赶过去参加阵营对抗吗?”
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【是的,阵营对抗每六小
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