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‘啊,这角色卡有点废啊。’安瑟无力吐槽。
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在游戏中,成为职业者没有门槛。现实中,智力不行当不了法师,天赋不足成不了术士。
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亮起的两个子职是龙族术法和狂野魔法。
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龙族术法:“吐纳巨龙魔法”。
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狂野魔法:“释放创生秩序之下的混沌魔力”。
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前者是因为他有银龙血脉,后者是由于魔网崩溃,原生魔力肆虐,狂野魔法区域扩张,意外和偶然构成机缘,普通人获得一丝掌握狂野魔法的机会。
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混沌魔力充满不确定性,每次施法都可能产生随机的魔法效果,比如把自己变成盆栽或召唤出恶魔。
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节目效果拉满,但真的会死人的,安瑟不敢赌。
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龙脉术士没什么短板,保命能力强,能飞,拥有类法术能力。
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可能是血脉影响,该子职施法稳定性高,又是不同于法师的自发施法,不用担心放不出法术的问题。
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‘就你吧。’
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确定子职后,角色卡竟又弹出选择龙族血统的选项。
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‘咦,什么意思?我不是银龙血脉吗?’安瑟很意外。
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龙族血统一共三大类:色彩龙、金属龙和宝石龙。
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色彩龙属于邪恶阵营,以黑龙、蓝龙、绿龙、红龙和白龙为主。
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金属龙一般是守序善良阵营,以金龙、银龙、黄铜龙、青铜龙、赤铜龙为主。
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宝石龙多数是中立阵营
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