界的罪恶跟自己,只能活一个?
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呵...
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那,就没办法了啊。
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我本不愿做此杀戮。
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但,你们不死...
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难道我死?!
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很快,自己就摸清了系统的规则。
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正义值的多少,与被击杀罪恶的悬赏金和恶行直接挂钩。
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比如刚刚被击杀的‘弯刀’,悬赏是500万贝利...
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杀了他,到账500点正义值。
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正义值,用处有二:
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一,直接提升自身战力:见闻色霸气、武装色霸气、体魄、体术,霸王色霸气。
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每一项都分作五阶:初级(本部上校)、中级(本部少将)、高级(本部中将)、顶级(本部大将)、天花板(世界顶尖)。
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前四项提升所需正义值,初级100点,中级1000,高级1万,顶级10万,天花板100万点。
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霸王色霸气,所需点数是其他项的十倍,初阶便要1000点,以此类推。
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其二,购买生存天数——也就是,延缓‘正义执行’倒计时。
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十年内,1点正义值兑换1天。
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超过十年,10点正义值兑换1天。
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念及此,霍克瞥了一眼系统面板。
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【目前宿主剩余正义值:10
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