黑暗生存游戏
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正文第12章:卑鄙的地球人

、随机食物树种子*1、《基础阵法模块:灵火》。

“我已经练成开门内景、Si门内景,另外还掌握休门与生门内景,只差伤、杜、景、惊四门没掌握。”

赵司明看效果。

惊门内景是必选的,能够解开部分身T桎梏,也就是爆发上限与下限都能得到提升,非常契合拔刀术的极限爆发,配合相应秘术还能打开基因锁,刚才已经T会过惊门的威力,那提升,宰五阶畸变巨人跟杀J一样。

除了爆发之後的後遗症有点大,没别的缺点。

剩下三门。

伤门增加毒抗与各类异常抗X;景门增加食量、消化能力,以及脂肪储存更多的能量;杜门可以降低伤势对自己的影响,例如屏蔽痛觉。

他选了杜门。

杜门屏蔽痛觉,降低伤势影响,能直接影响实战战斗力。

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战斗是一门值得钻研一生的学问,他没有时间补课,却又必须马上上战场,这种弯道超车的能力就很重要了。

众所周知,打架斗殴都要狠,要不怕疼。

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