黑暗生存游戏
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正文第10章:血月降临

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怪物T内有魔石?

这还是他第一次知道这个设定,而且看样子,只有入阶的怪物才有魔石掉。

至於为什麽之前不知道这个信息,这就要说起赵司明的稳健心态了,战斗胜率没有九成的话一定不会和怪物打,而是选择避开。

概率提示会根据当下的条件对结果进行预测,以之前赵司明的心态,压根不会和入阶怪物发生战斗,自然也不会有相关的概率提示。

这就好像公共垃圾桶里藏着有钱,但正常人谁翻垃圾桶啊,所以捡钱概率是零,这和有没有钱捡无关。

“我与入阶怪物战斗的胜率。”赵司明习惯X评估危险。

【战胜入阶怪物的概率为:10%】

——入阶是凡与超凡的重要门槛,在同一阶亦有普通、JiNg英、无双三个差距极大的层次,正面对抗的情况下,凡人极难在与入阶怪物的战斗中取得胜利,不过在JiNg心准备的情况下,一切皆有可能。

“胜率只有一成,不过,这只考虑了我现有的手段,但我还有变量没加入其中。”赵司明很淡定。

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