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首先是系统的核心:消费获得经验,而经验可以点在任何属性与技能上。
一次消费,两份收获。
而且额外收获是金钱买不到的“自我升级”,属实爽呆了。
消费值与经验一比一转化,童叟无欺。
系统规则简单粗暴,极其贴合韩烈的心意。
——能够简简单单的获得快乐,谁愿意跟那些烧脑规则死磕呢?
所以韩烈宁肯蹲在李佳琪的直播间里等着抢单,都不愿意去凑双十一的热闹。
那么多弯弯绕绕,湖弄谁呢?
新生代,早已不再惯着任何人的傲慢。
傲慢是要付出代价的啊,老马……
笑了笑,韩烈开始查看各项属性的数值所代表的意义。
60点以下,亚健康渣渣,一千经验加一点。
60-69点,正常区间,一万经验加一点。
70-79点,优秀,系统升级后解锁。
80-89点,天才,系统再次升级后解锁。
90-99点,顶级,太阳般耀眼。
对于自己的基础属性主要集中在60出头的层次上,韩烈丝毫不意外。
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