骑兵玩家虽然能够和战马分摊伤害,但这样的高空坠落就只有人马双亡这一种结局。
至于神机玩家就更不用说了,他们目前还没研究出这么巨大的降落伞,更何况一旦撞击的势头不足,杀伤力也就不够了。
到时候神机玩家在一群魔兵的包围下,还要从神机匣中拿出火枪、火炮现场组装,那也实在是来不及。
而匹夫玩家的特性,却刚好可以完美契合这一战术。
匹夫玩家的专属天赋“匹夫之勇”有一个特殊效果,在一定时间内完全无视前三次伤害,继续保持全盛状态!
这个天赋说没用也没用,毕竟仅仅三次伤害,如果是在万军丛中,周围全都是长矛、箭失,一个不注意挨三下就寄了。而且还有时间限制,第一次受伤之后哪怕没有受到后续伤害,时间到了也是会受伤的。
而对于没有披甲的匹夫玩家来说,第一次伤害结算基本上就已经宣布了死刑。
但这个天赋要说有用也很有用,只要运用得当,它就能发挥出在一段时间内几近于无敌的效果。
就像现在,楚歌用巨型的回回砲直接将这名匹夫玩家扔过去。
这名玩家落地直接用强大的冲击力完成第一次对妖魔的杀伤,如果是其他职业早在落地瞬间就已经暴毙了,只能当做人体炮弹来使用,但匹夫玩家却只是激活了匹夫之勇的效果,完全不受影响。
也就是说,接下来他只要不受到两次伤害,在这段时间内就可以为所欲为,杀多少妖魔都是赚的!
有不少魔兵已经注意到了他的存在,纷纷地聚集了过来
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